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4일 한국게임미디어협회와 한국게임정책자율기구가 공동으로 주최하며 한국게임기자클럽이 주관하는 ‘게임 불법 사설 서버 피해와 대책’을 주제로 열린 세미나에서 서울시립대학교 경제학과 손혜림 교수가 ‘불법 사설 서버와 게임사 및 이용자의 피해’를 주제로 발제를 진행했다. 서울시립대학교 손혜림 교수 손혜림 교수는 이날 자리에서 만 18~49세 온 바다이야기예시 라인 RPG 이용자 1,500명을 표본으로 삼아 사설 서버 이용 실태 조사 결과를 공개했다. 손 교수에 따르면 응답자의 70%가 사설 서버를 인지하고 있으며, 그중 50%가 실제 이용 경험이 있다고 답했다. 손 교수는 전환 수요(사설 서버가 없었다면 본 서버에서 소비했을 매출) 개념을 활용해 게임사 매출 손실 규모를 추정했다. ‘사설 서버 알라딘게임 가 없었다면 본 서버에서 월 얼마를 썼을지’에 대한 응답값을 적용했다. 사설 서버 게임사 피해 추정 그 결과 사설 서버로 연간 약 3,675억 원 규모의 매출 손실이 발생하는 것으로 나타났다. 이에 황금성릴게임 대해 손 교수는 “이는 이용자 이탈로 인한 피해만 반영한 금액으로, R&D 위축·보안 비용 증가·브랜드 이미지 훼손 등은 포함되지 않았으며, 실제 피해는 더 크다”고 설명했다. 또한 20~40대의 서베이에 한정하여 분석하였기 때문에 50~60대 연령대의 사설 서버 이용률이 더 높다면 오히려 과소 추정일 수 있다고 덧붙이기도 했다. 바다이야기 사설서버 이용자 피해 사설 서버는 이용자들도 피해를 받고 있다. 사설 서버 이용자가 경험한 피해로는 ▲예고 없는 서버 종료(최다) ▲불법 프로그램 광고 ▲결제 후 미지급 사기 ▲아이템·계정 피해 ▲현금 거래 사기 등이 확 바다이야기무료머니 인됐다. 이런 피해에도 불구하고 경찰 신고 비율은 매우 낮았다. 그리고 사설 서버 이용자의 44%가 도박성 미니게임을 목격했으며, 그중 60%가 실제 플레이, 70%는 현금 사용 경험이 있다고 응답했다. 누적 결제액도 적은 금액부터 고액까지 다양하게 분포했다. 손 교수는 “도박성 요소는 본 서버에서는 규제가 가능하지만, 사설 서버에서는 청소년에게도 그대로 노출될 수 있는 문제”라고 경고했다. 실제로 성인 이용자 중 60%가 “현재 사설 서버에서도 청소년으로 보이는 이용자를 본 적 있다”고 답해 청소년 노출 문제의 심각성이 강조됐다. 전체 1,500명 대상 인식 조사에서는 ▲사설 서버가 게임 산업에 부정적 영향을 준다 ▲금전적 피해가 발생한다 ▲개인정보·해킹 위험이 있다 라는 문항에 대부분이 ‘그렇다’ 또는 ‘매우 그렇다’고 답했다. 사설 서버 도박 우려 특히 사설 서버 이용자 본인도 ‘이용자 처벌 필요성’에 동의한 비율이 높았다는 점이 눈길을 끌었다. 손 교수는 “사설 서버의 위험성과 불법성을 이용자 스스로 인지하고 있음에도 호기심·과금 부담 회피 등의 이유로 이용이 지속되고 있다”며, 사회적 인식 변화가 필요하다고 강조했다. 이어 “불법 사설 서버는 게임사의 매출 감소뿐 아니라 R&D 위축, 브랜드 훼손, 산업 경쟁력 약화 등 장기적 피해로 이어진다. 특히 청소년 피해는 더 정교한 조사가 필요한 실정이다. 사설 서버를 단순한 호기심의 영역이 아닌 명확한 불법 행위로 인식시키는 사회적 노력이 중요하다”고 말하며 발표를 마무리했다. 사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (game.donga.com) 기자 admin@no1reelsite.com |